崩溃大陆第二世界任务攻略,最要紧的不是告诉你哪里该去,而是告诉你哪里不该去。我在这张图里红名了三次、白刷了两晚上,才总结出这套避坑清单。哪怕你第一世界全成就毕业,进了第二世界照样会被这几个设计得不讲武德的机制坑到删档边缘。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
第二世界的任务线并不像第一世界那样线性推进,而是围绕三个聚落平行展开。但如果你先清完南边沙漠的所有支线,再回头做东边沼泽的任务,会有两个NPC的后续对话永远触发不了——因为它们的刷新条件是“玩家首次进入该区域时身上携带的任务道具数量”。实测:我带着14个“发光孢子”进入沼泽,结果毒沼池边的老蜥蜴直接闭眼装死,任务链硬生生卡了两天。
第二世界新增的熔岩回廊地图,地面裂缝会周期性喷发。很多攻略会告诉你“带火焰抗性药水就稳了”,但实测结论是:这个地图里任何带位移效果的技能(包括第一世界的闪现戒指)都会让你直接穿模进岩浆贴图,然后无限坠落,只能强退游戏。别问我怎么知道的,我的档在那条回廊里坏了两次。
第二世界有一个“给老工匠找三种矿石”的回收任务,界面里没写倒计时。但实测:如果你接了任务后继续推进主线超过24小时(游戏内时间),任务会自动判定失败且NPC不再刷新同样委托,而且失败后没有任何提示,直到你回去交任务才发现对话选项消失了。这个坑在论坛里被骂了三个版本都没修。
第二世界有个“寻路者”系列任务,NPC会给你一串坐标(比如图中的X:342,Y:178),告诉你那里有宝箱。但实测:这个坐标有三处是系统故意引导你去埋伏点的陷阱,其中两处刷怪强度动态匹配你的等级+5,一处是死胡同需要原路返回。最坑的是,任务说明里没有标注“危险区域”字样。
第二世界最终任务“王座的回响”完成后,会给你三选一奖励:一把武器、一个饰品、或者一套护甲图纸。看起来选武器最划算,但实测:选武器会让你在第三世界的初期阶段少一个关键任务触发条件(因为第三世界的开门任务需要你佩戴该饰品的视觉特效去跟守卫对话)。很多老玩家第一时间就选了武器,结果第三世界开头多跑了三个小时冤枉路。
第二世界有四个任务标注为“可共享击杀进度”,但实际上:只有当你对怪物造成最后一击时才算你的进度,队友击杀只计算一半,且如果怪物死于陷阱或环境伤害,双方都不计数。我这边实测刷“噬岩者”任务,跟朋友组队打了40分钟,我只涨了11%进度,而单人刷10分钟就有17%。
这个任务是第二世界公认最容易漏掉的隐藏线,需要你在三个不同区域调查特定的“沉默雕像”。但你只要提前摸了任何一个雕像(哪怕只是靠近按了互动键),任务链就永久断开。实测:我在沙漠里看到一个雕像顺手摸了一下,结果后面两个雕像全部变成普通石头,隐藏任务彻底消失,没有任何补救手段,只能重新开档。
先检查是否身上同时携带了超过两个“未完成”的区域信物,这是最常见的原因。如果确认没有,尝试把所有“未知来源”的消耗品放进仓库再对话。实测最有效的解法是退出到主菜单重新进游戏,但不要读档——读取自动保存点有时会维持卡死状态。
西侧旧矿道的第三层固定刷三块赤铜,刷新时间约12分钟。冷辉石只能从地图南边“闪光峡谷”的紫色水晶簇里出,但那里有两只28级精英怪守着,建议先清怪再挖,不然会被打断。如果实在刷不到,去拍卖行买别人挂的,不贵。
如果你打算继续玩第三世界,选饰品“裂心徽章”。如果你只玩第二世界全收集,选武器外观,因为那个饰品的外观在衣橱里也能幻化,但属性上武器泛用性差很多。唯一要注意的是,选了武器之后,第三世界开头有一段路没法走捷径,但不影响通关。