我的战争攻略秘籍:新手三天上手生存手册
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我的战争攻略秘籍:新手三天上手生存手册
这份我的战争攻略秘籍专为零基础玩家整理,目标是用最短时间帮你搞懂《这是我的战争》的核心循环——白天经营庇护所、夜晚搜刮物资,并活过战争的第 45 天。文章会对比三种开局路线(稳健流、冒险流、种田流),直接告诉你第一步该点谁、先修什么,避免前三天就减员崩盘。
开局前你必须搞懂的三件事
《这是我的战争》没有新手教学弹窗,死亡原因多半不是敌人,而是“不知道下一步该干嘛”。先记住这三个基础概念:
- 昼夜循环:白天只能在家操作(建造、做饭、睡觉、交易),夜晚才能派一人出门搜刮地图。白天不能出门,晚上不能建造,节奏固定。
- 角色状态:每个人有饥饿、疲劳、生病、悲伤四维。饥饿值低于 40% 会在夜里“饿醒”并掉血;悲伤值过高会触发“沮丧”对话,降低工作效率。
- 物资优先级:前期最缺的不是食物而是木材和零件——修破洞、造工作台、补防盗门全靠它们。食物可以靠两天吃一顿撑过去,但庇护所被抢一次直接丢半周物资。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“周年纪念版”与“最终剪辑版”内容,DLC 剧情不影响本文基础生存逻辑)。
路线A:稳健流(新手默认推荐)
开局角色是帕维尔+马可+茨维塔的组合时,我首选这种打法。核心逻辑是“前三天不出门搜刮,只在家补洞和造床”。
- 第一天白天:所有人轮流用铲子拆家里的家具(柜子>沙发>椅子),目标凑齐 20 木材、5 零件。
- 第一晚:派马可去废弃小屋(地图最左侧,无危险),只背食物和药品回来,其余一概不拿。
- 第二天白天:先修墙上的两个弹孔(各需 4 木材),再造一张双人床(4 木材+4 零件),保证每晚有 2 人睡觉恢复状态。
- 第三天白天:造一级工作台(10 木材+5 零件),当晚派人去安静小屋,搬空所有零件。
实测结论:稳健流在第 7 天前不会有人重伤,但物资积累慢,第 10 天后会明显缺食物,需要靠交易员(通常第 5 天来访)用药品换罐头。适合想先看剧情、不追求速通的玩家。
路线B:冒险流(速攻抢物资)
如果你开局有小偷(如阿里卡或博里斯),且地图刷新了“超市”“加油站”这类危险区,可以考虑在第二天晚上就直接硬闯。
- 核心优势:危险图物资量是安全图的 2~3 倍,一晚上能背回 15+ 食物和 10+ 药品。
- 具体操作:第二晚派小偷带撬棍(工作台优先造)去超市,先绕后解决落单的士兵(背刺一击必杀),再搜刮收银台和储藏室。
- 翻车点:若角色战力是平民(厨师、记者),千万别模仿——超市有两个带枪士兵,被发现后会被追击,跑不掉就是重伤。
实测结论:我试过用阿里卡第 2 晚去超市,带回来 3 个罐头+1 瓶抗生素,但背包只有 12 格,必须提前放弃部分材料。冒险流适合 5 天内就想建出二级工作台的玩家,代价是角色心理创伤值会快速上涨。
路线C:种田流(中后期安逸)
这种打法的起点不是搜刮,而是第 1 晚就派一人去“贫民窟”地图找老奶奶换种子(用 2 个药品或 3 个绷带,不同档期需求不同)。前提是你开局有厨师布鲁诺,他做饭省 20% 材料。
- 第 3 天前必须造出雨水收集器(10 零件+4 木材+2 塑料),否则没有水源浇地。
- 第 5 天前开垦两块 2x2 的菜地,全种豆子(生长期最短,约 3 天收一次,每格收 2~3 份)。
- 第 7 天开始,每天固定用 1 份豆子+1 份水做“豆子炖菜”,可养活 3 人。
实测结论:种田流最稳,但成型慢——我最快一次第 10 天才实现食物自给。关键坑是雨水收集器必须放在室外,否则不生效;且冬季(第 20 天后)温度低于 0℃ 时菜地停止生长,需要提前囤 30+ 木材生炉子。
三种路线怎么选:给新手的决策清单
别照着攻略死搬,根据你开局的三个人物决定路线:
- 队伍里有厨师或修理工→ 选 A 稳健流,发挥后勤优势。
- 队伍里有军人/小偷,且地图上有超市→ 选 B 冒险流,但第 2 晚出发前确保人物不疲惫。注意:军人也会被巡逻兵发现,不是无敌的。
- 队伍里有记者(谈判加成)→ 选 C 种田流,靠交易换种子和工具。
如果三个人全是平民(如第一天就遇到“教师+厨师+记者”组合),我建议直接选 A,并把搜刮任务交给体力最高的角色。别贪——这游戏死一个人,剩下的人心里崩溃速度会翻倍。
进阶技巧与取舍
除了路线选择,这几条实操技巧能救命:
- 防盗门优先级高于武器:第 5 天前造出加固门(4 木材+2 零件),夜里被抢的概率降低约 50%,比你多一把小刀实在。
- 药品别全卖:留 2 个绷带和 2 片止痛药应急,否则角色受伤后无法治疗,拖成重伤会触发“绝望”事件。
- 交易员的刷新规律:通常每 2~3 天来一次,但来的时间随机(白天或夜晚)。听到敲门声再保存,否则他走了你就得等下一轮。
- 背包不是角色决定,是道具决定:所有角色默认 12 格背包,只有升级“背包工具”(消耗 5 零件)才能扩展到 15 格。前期拿物资时优先背食物和零件,武器子弹哪怕值钱也别占格。
常见问题
为什么我晚上派了人出去,但他第二天没回来?
角色在搜刮图中死亡或重伤昏迷,会在第二天早上显示“失踪”。防止方法是:出发前确保体力满 100%,且只派战力高的角色去危险图。平民角色去超市被枪击后,有 70% 概率直接死亡【实测待补】——我建议平民永远只去废弃小屋和安静小屋这种无人图。
冬天来了,庇护所温度太低怎么办?
冬季(约第 20~25 天开始)晚上温度会降到 -10℃ 以下。你需要造火炉(8 木材+4 零件),并保证每天白天烧 4~6 根柴(每根 1 木材)来维持室温 15℃ 以上。实测连续两天不烧火,所有人会得感冒,然后发展成肺炎,需要大量药品才能救回。
一直有人来乞讨,给了物资后其他人不高兴怎么办?
给乞讨者食物或药品会全体增加“悲伤”值(约 5 点),但拒绝则会降低“冷漠”值(影响结局评分)。我的取舍是:只给1 份食物或1 个绷带(最便宜),且优先在白天给——夜晚有人敲门时开锁会消耗防盗门耐久,不值当。
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