赤色要塞攻略第一关在哪,这问题我亲测过不下十遍——KONAMI在1988年推出的街机版《赤色要塞》(日版名为“赤い要塞”)第一关其实并不难,真正的难点是玩家不知道出发位置和路线规划。以下避坑清单照做,10分钟内必过第一关。
街机版第一关的起点固定在屏幕最左侧的登陆海滩,但很多新手不知道——你的吉普车出生后有大约3秒的无敌期,此时千万别急着往右冲。正确的做法是:先原地清掉左右两波步兵(每波4人,共8人,每发子弹伤害为1),再向右推进。实测发现,若开局直接右冲,会同时引到2辆巡逻坦克和3个固定炮台,吉普车血量仅100点,被炮弹击中一次掉30点,三炮就残。
很多人问“赤色要塞攻略第一关在哪”,其实第一关真正的核心是找隐藏战俘。实测确认:第一关共有4个战俘营,但只有2个是显眼的红色屋顶碉堡,另外2个藏在绿色树丛伪装墙后(位置分别在:地图约70%进度处的右侧山壁下方,以及Boss房前最后一波坦克右侧的枯树旁)。每个战俘营救出后,吉普车会获得一次武器升级,最高可升至4级(霰弹枪范围攻击)。我这边亲测,只救出2个显眼战俘时,打第一关Boss(双层重型坦克)需要12发火箭弹;救满4个后,武器3级时只需6发,效率翻倍。
第一关Boss房前有一处狭长峡谷,会刷出连续5波敌人:每波含2辆灰色中型坦克(血量3,撞击伤害20)+4名掷弹兵(手雷伤害10)。很多玩家在这里贪输出,结果腹背受敌。解法是:把车卡在地图右侧边缘的岩石夹角(坐标约在峡谷末端第二棵椰子树下),这个位置敌人的炮弹有大约0.5秒的弹道延迟,可以利用这个间隙反打。实测这个点位能减少约40%的受击率。
第一关Boss是一辆双层重型坦克(血量24,正面装甲减伤50%),正面射击伤害减半,但Boss的炮塔转向速度慢(约每秒30度)。正确打法是:保持中距离绕圈,等Boss炮塔转向超过90度时,从侧面攻击其履带连接处——此处无减伤,每发火箭弹造成2点伤害。注意Boss每隔约8秒会释放一圈扇形弹幕(共6发,弹速中等),看到炮口闪光时立即斜向拉开。实测用2级武器(火箭弹3发可破正面装甲露出核心),然后核心处每发伤害4点,满级武器6发即可带走。
打完Boss后,屏幕会显示“AREA CLEAR”并开始结算分数。很多新手狂按键跳过,实际上在结算动画期间(约5秒),每救出的俘虏会额外跳出一次500分奖励动画,狂按会漏掉约2000~3000分的额外加分(会影响最终评价的续关次数)。实测:耐心看完全部动画,第一关最高可得约6500分(含4个俘虏2000分+击破47个敌人2350分+时间奖励2150分)。
实测统计:固定刷新的杂兵共47个(含巡逻兵、固定炮台、坦克、掷弹兵),加上Boss房前5波增援约10~15个随机敌人,总计约60个左右。只要路线不迷路,按上述点位卡位清怪,正常8~10分钟能见Boss。
血量100点,被炮弹击中扣30、被手雷炸到扣20、被坦克碾压直接秒杀。优先击杀固定炮台(第一关共有7座,每座血量2,一发火箭弹可毁)。若血量低于40,退回出生点左侧的沙滩区域,那里有且只有一个隐藏医疗包(回复50点),位置在开局第一波步兵左侧的沙丘凹处,用主炮轰击该处地面即可发现。
有。Boss的扇形弹幕只会向正前方120度范围释放,保持贴身绕后(距离约半个车身),Boss会因转向过慢而无法对你开火。注意它每损失10点血会后跳一步(距离约1.5个车身),此时需要重新贴上去。全程保持贴脸,打核心位置,亲测可无伤通关,但要求走位节奏稳定,新手不建议无伤尝试,稳扎稳打更安全。
适用版本/更新时间:本文适用于KONAMI街机版《赤色要塞》(1988年首版)及FC/NES移植版(美版名为Jackal),后续移植到PS2、Wii Virtual Console等平台的内容基本一致,以官方最新版本为准;部分平台的难度设定(敌人数量与伤害值)可能有微调,但第一关地图结构、战俘位置与Boss弱点均未改动,实测结论可放心参考。